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Survive the Nights

Backer-Keys endlich verfügbar

Nachdem der Pre-Release der Backer-Keys von Survive the Nights mehrfach verschoben wurde können die Unterstützer des Projektes nun langsam aufatmen und sich auf das Abenteuer vorbereiten.

 

Survive the Nights wurde lange erwartet und zuletzt schien eine Vorveröffentlichung der Backer-Keys durch Steam vereitelt zu werden, doch nun macht eine erfreuliche Meldung die Runde: Der Versand der Backer-Keys hat begonnen. Natürlich wird dies nicht über Nacht geschehen und wer das Projekt über Kickstarter oder Humble-Bundle unterstützt hat muss möglicherweise auch nochmals separat seine eMails prüfen. Die Publisher haben jedoch bereits einen gezielten Wochenplan für das Release herausgegeben:

 

Was geschiet diese Woche:

  • Das vergangene Wochenende und der Anfang der Woche werden dafür genutzt, um Probleme mit den Keys zu klären.
  • Anfang der Woche wird die aktuelle Version des Spiels zur Überprüfung an Steam abgeschickt.
  • Gegen Ende der Woche startet der ungelistete Steamstore-Release von Survive the Nights, sobald Steam grünes Licht gibt.
  • Ab diesem Zeitpunkt kann Survive the Nights offiziell heruntergeladen und auch per Direktlink auf Steam erworben werden.

 

Was bedeutet ein ungelistetes Release:

Diese Frage ist schnell geklärt. Alle Unterstützer von Survive the Nights können ihre erhaltenen Keys direkt über Steam aktivieren. Offiziell wird das Spiel vorerst nicht im Shop gelistet, doch es soll einen Direktlink zur verborgenen Shopseite geben. So können zwar auch Nicht-Unterstützer das Spiel bereits erwerben und spielen, aber die Unterstützer bekommen möglicherweise ein paar Tage Vorsprung.

 

Key über Kickstarter oder Humble Bundle erhalten:

Wenn ihr Survive the Nights über eine der beiden Seiten genannt habt bekommt ihr eine eMail-Information mit einem Link. Dieser bringt euch zu einer Seite auf der ihr den Backer-Key von Survive the Nights auslesen lassen könnt. Mit dem dann verfügbaren Key könnt ihr das Spiel dann in alter Manier auf Steam aktivieren lassen. Solltet ihr keine eMail erhalten haben könnt ihr zum Beispiel den Humble Key Resender nutzen, um den Key zu erhalten.

Jeder Unterstützer, der dennoch keinen Key abrufen kann sollte sich im offiziellen Discord der Entwickler melden. Hierzu benötigt ihr einen Discord-Account und die App vorher zu starten schadet auch nicht, jedoch funktioniert das Sytem auch direkt im Browser.


Phoenix   05. Dezember 2017    12:27    Steam, Survive the Nights, Early Access    1    312



Neue Domain

MyPxP meets Ilch 2

Über den Wartungsmodus habt ihr ja schon mitbekommen, das wir wieder einmal umgebaut haben.

Diesmal ist vorerst alles schlicht gehalten, was auch daran liegt, dass es noch nicht so viele Möglichkeiten und Erweiterungen für das CMS gibt. Davon lassen wir uns jedoch nicht aufhalten und erweitern unser Angebot einfach, so wie Neuerungen verfügbar werden.

Wichtigster Punkt war die Aktualität der Dateisysteme und somit auch die Sicherheit unserer Webseite, sowie eurer Accounts.

Natürlich ist noch nicht alles komplett fertiggestellt, aber ihr könnt nun jeden Tag selbst verfolgen, was sich bei uns so tut.

Um auf eure Accounts zugreifen zu können, die wir selbstverständlich übernommen haben, müsst ihr einmalig die "Passwort vergessen"-Funktion nutzen und euch danach ein neues Passwort anlegen.

Sicher wird es noch den einen oder anderen Fehler geben, also informiert uns bitte, wenn ihr Meldungen erhaltet, die so nicht sein sollten oder diverse Funktionen nicht korrekt arbeiten.

Viel Spaß beim Stöbern.


Phoenix   03. Dezember 2017    18:34    MyPxP    1    302



Steam

Strengere Regelungen für Verkäufe außerhalb der Plattform

Ein neuer Top-Titel ist auf dem Markt oder ein gefragter Bestseller gewünscht, aber der Preis gefällt nicht wirklich? Kein Problem, denn es gibt ja auch andere Seiten, auf denen man legale und offizielle Keys erhalten kann! Vielleicht aber nicht mehr lange, oder nicht so, wie wir dies kennen...

Valve möchte über sein System vor allem eines, Geld verdienen. Einzig wurmend bzw störend hierbei sind die Spieleentwickler, denn: Die Entwickler konnten bisher mitteilen, dass diese eine gewisse Anzahl an Keys benötigen und diese wurden generiert. Warum diese Keys angefordert wurden und wie oder wo diese dann verfügbar wurden hat niemanden interessiert, aber Eines war sicher: Die entsprechenden Keys haben Valve keinerlei Gewinn beschert, da der Entwickler für den Key nichts bezahlen musste und diese auch über andere Plattformen günstiger bewerben konnte.

Den Riegel vorschieben... Dies werden sich die Salesmanager und Verantwortlichen von Valve schon lange gedacht haben und schließlich wurde ein Ziel gefunden: Die Entwickler müssen nun begründen, warum und wofür eine gewisse Anzahl an Keys produziert werden soll. Gefällt Valve die Art der Bereitstellung oder Verbreitung nicht, dann werden auch keine Keys bereitgestellt und der Entwickler schaut "in die Röhre".

Natürlich wird dies in einer Kundgabe, eines Valve-Entwicklers, etwas harmloser ausgedrückt, denn es wird "in beiderseitigem Interesse" geprüft:

In welchem Ausmaß diese Änderung nun die Einzelnen Nutzer oder Anbieter günstigerer Keys betreffen wird oder ob die Entwickler überhaupt noch Entscheidungsgewalten über ihre Spieletitel haben wird bleibt vorerst abzuwarten...


Phoenix   03. Dezember 2017    11:32    Steam    0    274



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Teamspeak
Laberecke
Micha1960:
18.08.2018 07:28
ich wünsche allen ein schönes Wochenende
Phoenix:
17.08.2018 19:01
Hab meiner Frau einen Laptop gekauft, den ich auch nutzen kann. Kann so auch wieder mehr zocken.
Phoenix:
17.08.2018 18:59
Ende August sind meine letzten Schulungen aber vorbei und kann dann wieder vieles mehr machen.
Phoenix:
17.08.2018 18:58
Die Zeichenzahl ist nun erhöht. Bin aber noch bis Ende des Monats etwas Indisponiert...
Micha1960:
10.08.2018 07:46
mal parr zeichen mehr zulassen wäre nett
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